Na přelomu loňského června a července jsem zveřejnil dotazník, jehož cílem bylo pro mou diplomovou práci zjistit, jak nové trendy v monetizaci herního průmyslu působí na české PC hráče. Díky pomoci serverů Hrej.cz a Games.cz dotazník vyplnilo přes 1000 hráčů. Převážně se jednalo o pařany, kteří hraním tráví hodně času, nebo by alespoň chtěli a nemají ho.
Práci nazvanou Nové trendy v oblasti monetizace počítačových her jsem v září úspěšně obhájil a stal se magistrem nových médií. Dílo čítající i s přílohami přes 100 stran lze vyhledat v Repozitáři závěrečných prací Univerzity Karlovy.
Výzkum týkající se zejména crowdfundingu, free-to-play modelu, prodeje her pomocí balíčků „zaplať, kolik chceš“ a slevových akcích na Steamu a jiných digitálních distribučních službách, zaujal organizátory konference New Media Inspiration 2017, kteří mě v polovině letošního února pozvali na půdu Filozofické Fakulty Univerzity Karlovy. V místech, jež velmi dobře znám, jsem dostal 20 minut na rekapitulaci celé práce.
Výsledky diplomky jsem shrnul v následující prezentaci, která snad poslouží i bez doprovodného komentáře. Zajímat bude zejména hardcore pařany na PC, ale i ostatní hráče, kteří si nenechají ujít nové trendy v tomto skvělém odvětví.
Marrakův blog o všem a pro všechny. Spousta zajímavých témat - IT, cestování, aktuální dění, ze života, humor a mnoho dalšího...
Zobrazují se příspěvky se štítkemhry. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemhry. Zobrazit všechny příspěvky
středa 8. března 2017
čtvrtek 2. července 2015
Atentát ano, nebo ne? Ano, ale...
První část výukové
hry Československo 38-89 s podtitulem se po více než třech letech
práce dočkala vydání. V projektu jsem byl několik měsíců
aktivně zapojen, když jsem coby content tester pomáhal s kontrolou
obsahu a poskytoval svoje názory na některé herní součásti. V
posledním roce jsem však již se hrou nijak nepomáhal, a tak jsem
se velmi těšil, až vyjde a konečně uvidím, jak práce
mnohačlenného týmu dopadla.
Československo 38-89 lze
rozdělit do dvou částí – verze pro školy a verze pro běžné
publikum. Školní verzi nemohu hodnotit, je jasné, že u ní bude
hodně záležet nejen na kvalitě hry, ale i na výkonu vyučujícího
a toho, jak výuku s moderní pomůckou pojme. Já se dostal pouze k
verzi určené pro širokou veřejnost. Ta se za 199 Kč prodává
digitálně v eshopu
Filozofické fakulty Univerzity Karlovy (ano, něco
takového skutečně existuje!), kde si ji můžete pořídit a na
několik hodin se přenést do druhé světové války.
První část třídílné
série se zabývá životem v protektorátu Böhmen und Mähren. V
roli vnuka nebo vnučky se pokusíte vyzkoumat, proč vašeho dědečka
Jindřicha Jelínka odvleklo Gestapo. To si pro nebohého poštovního
úředníka přišlo po atentátu na říšského protektora
Reinharda Heydricha. Setkáte se s několika zajímavými dědečkovými
vrstevníky a postupně budete různými cestami odkrývat střípky
dávného příběhu. Děje se tak především skrze video rozhovory
s několika postavami, komiksové stripy, dobové dokumenty (třeba
deník) a různé minihry.
Pomohl nám atentát? >
Tvůrci se snaží na
historii nahlížet z různých druhů pohledu, a tak mezi hrdiny
najdete nejen obhájce atentátu na Heydricha, ale i odpůrce, kteří
za akcí vidí hlavně její tragické následky na běžné lidi.
Názory přitom dávají smysl, takže povzbudí diskuzi ve třídě
i představivost leckterého zvídavého školáka, jenž může
hloubat nad otazníky našich dějin. Krátce přitom dojde i na
poválečná příkoří a odsun sudetských Němců, ty ale bude
zpracovávat spíše další pokračování.
V Atentátu se vám na
mapě Vinohrad a okolí postupně objeví několik postav, s nimiž
můžete promluvit. Skutečné pamětníky nahradili herci, jejichž
výkony nejsou vyvážené. Někteří své role trochu přehrávají,
jiní působí jakoby pouze četli předem připravený text. Vítaným
oživením jinak slušně napsaných dialogů jsou prostřihy na
dobové záznamy a autentické novinové výstřižky, které
pomáhají dotvořit atmosféru.
V rozhovorech přitom
narazíte na náznaky nelinearity, kdy můžete volit odlišně
formulované otázky. Stane se tak, že můžete rozhovor ukončit
hned v zárodku, když jednoho z pamětníků namíchnete
choulostivou zmínkou o spolupráci s Gestapem. Docela by mě
zajímalo, zda studenti při hraní podobné varianty zkouší, nebo
ne. Já se totiž většinou při hraní snažím volit ty nejlepší
možné otázky. Ti, co různě experimentují, mohou rozhovory
opakovat, a to za tokeny, které obdrží po splnění několika
miniher.
U těch by neškodilo více
invence. Zatímco minihry jako schovávání letáků před příchodem
Gestapa, nebo uklízení rozházeného pokoje, mají tísnivou
atmosféru a díky komentářům i jistý edukativní rozměr,
opakující se minihra, v níž musíte zopakovat řadu čísel, po
chvíli docela otravuje. Z miniher se jistě dalo vytěžit více –
snad se tvůrci polepší do dalšího dílu. Naopak prakticky bez
chybičky jsou černobílé komiksové stripy výtvarníka Ticha 762
, které se skvěle střídají s dalšími vyprávěcími a herními
prvky. Vše doplňuje hudba dua DVA, od níž jsem čekal trochu
více.
Jednoduché a funkční >
Naopak více jsem nečekal
od ovládání a uživatelského prostředí. Vše je co nejvíce
jednoduché a funguje bez problémů, takže se hráč může věnovat
pouze samotnému hraní. Přitom zůstává otázkou, nakolik je
Československo 38-89 skutečně hrou a do jaké míry jde o spíše
interaktivní dokument. V rámci klasické herní produkce je tento
titul bezpochyby velmi neobvyklý a vymyká se i žánru adventur.
Škarohlíd by mohl
podotknout, že jde pouze o jakýsi slepenec rozhovorů, komiksů a
miniher. Zároveň je ale třeba dodat, že tento slepenec ve
výsledku funguje velmi dobře a v celku jej drží atraktivní
příběh, který určitě pomůže mládeži pochopit, jaká byla
realita v Československu v období druhé světové války a zájemce
pomůže nasměrovat k dalšímu studiu. Atentát tak balancuje kdesi
na pomezí hry a dokumentu a přitom skvěle plní svůj účel, jímž
je zábavnou formou poučit.
středa 24. února 2010
Tower Defense – hry co mě baví
Jak zjednodušit často složitý koncept realtime strategických her, aby byl ještě akčnější a rychlejší? Připravme nepřátelům cestičku a nechme je po skupinách proudit na základnu hráče, který se musí bránit. Prostě nechme obléhat hráčovu základnu! Takhle možná přemýšleli autoři gamesy Rampart z roku 1990. Projekt Atari Games se dá považovat za jednoho z prvních předchůdců takzvaných tower defense (nebo rovněž tower defence) titulů. Koncept s bráněním základny a umisťováním různých kanónů nebo jiných zbraní se v herní produkci v devadesátých letech dále objevoval spíše sporadicky. Přesto prvky z něj nalezneme hned v několika legendárních RTS – například Starcraft, Age of Empires II a WarCraft III.
Pravý boom bránění základem stavbou různých věžiček zažilo až na začátku 21. století s rozvojem flashovek. Vznikly známé tituly jako Flash Element TD, Bloons Tower Defense 2 nebo Pixelshocks Tower Defence, které „věžovky“, jak jim čeští hráči přezdívají, přenesly do podvědomí mnoha lidí. Žánr si získal velkou popularitu a vysloužil si své pevné místo na herním nebi.
Speciální kategorii věžovkám vyhradil například herní server FreeBee, na němž se podílím. V současnosti obsahuje téměř stovku zajímavých titulů. Začněme offline hrami ke stažení, z nichž zaujme hlavně kousek CASTLE TD. Ten dokonce patří k nejstahovanějším na celém serveru vůbec. Z flashových titulů vám vřele doporučuji ďábelsky obtížnou sérii Stalingrad z druhé světové války - Stalingrad a Stalingrad 2. Milovníci fantasy pak ocení Duels defense nebo Lord of War. Poetové se určitě rádi střetnou s horami nemrtvých v Zombie Tower Defense 5. Pokud ještě nemáte svého favorita, bude nejlepší pořádně prozkoumat všechny věžovky, co FreeBee nabízí. Většina jich stojí za pozornost. Dejte ale dobrý pozor – jsou mimořádně chytlavé!
Pravý boom bránění základem stavbou různých věžiček zažilo až na začátku 21. století s rozvojem flashovek. Vznikly známé tituly jako Flash Element TD, Bloons Tower Defense 2 nebo Pixelshocks Tower Defence, které „věžovky“, jak jim čeští hráči přezdívají, přenesly do podvědomí mnoha lidí. Žánr si získal velkou popularitu a vysloužil si své pevné místo na herním nebi.
Speciální kategorii věžovkám vyhradil například herní server FreeBee, na němž se podílím. V současnosti obsahuje téměř stovku zajímavých titulů. Začněme offline hrami ke stažení, z nichž zaujme hlavně kousek CASTLE TD. Ten dokonce patří k nejstahovanějším na celém serveru vůbec. Z flashových titulů vám vřele doporučuji ďábelsky obtížnou sérii Stalingrad z druhé světové války - Stalingrad a Stalingrad 2. Milovníci fantasy pak ocení Duels defense nebo Lord of War. Poetové se určitě rádi střetnou s horami nemrtvých v Zombie Tower Defense 5. Pokud ještě nemáte svého favorita, bude nejlepší pořádně prozkoumat všechny věžovky, co FreeBee nabízí. Většina jich stojí za pozornost. Dejte ale dobrý pozor – jsou mimořádně chytlavé!
úterý 1. července 2008
Diablo 3 – důvod znovu začít pařit?
Komerční hry mě již několik let až na několik krátkých epizodek (třeba Tropico) úspěšně míjejí. Výhledově však vidím dvě zajímavá RPGčka, která by mě mohla z pařanské letargie
probudit.
Prvním z nich je Fallout 3. U jeho předchozích dílů, jež vyšly jako příloha Levelu, jsem strávil skutečně moře času a dodnes na ně vzpomínám. Brahmini, procházky po rozlehlém postapokalyptickém světě, úžasný výběr zbraní, spousta postav a nezapomenutelný černý humor – to bylo to, co se mi na prvních „falloutech“ líbilo nejvíce. Rozsáhlé preview třetího dílu, který by na slávu svých předchůdců mohl navázat, čtěte třeba na Bonuswebu.
Podobně na mě působí i před několika dny ohlášené pokračování legendární série Diablo. Jedničku jsem dohrál jen jednou, teprve dvojka mě totálně okouzlila. Třetí díl vypadá podle videí dokonale. Koukněte na ně v preview opět na Bonuswebu nebo na Doupěti
Vrátí se opět zlaté herní časy? :-)
probudit.
Prvním z nich je Fallout 3. U jeho předchozích dílů, jež vyšly jako příloha Levelu, jsem strávil skutečně moře času a dodnes na ně vzpomínám. Brahmini, procházky po rozlehlém postapokalyptickém světě, úžasný výběr zbraní, spousta postav a nezapomenutelný černý humor – to bylo to, co se mi na prvních „falloutech“ líbilo nejvíce. Rozsáhlé preview třetího dílu, který by na slávu svých předchůdců mohl navázat, čtěte třeba na Bonuswebu.
Podobně na mě působí i před několika dny ohlášené pokračování legendární série Diablo. Jedničku jsem dohrál jen jednou, teprve dvojka mě totálně okouzlila. Třetí díl vypadá podle videí dokonale. Koukněte na ně v preview opět na Bonuswebu nebo na Doupěti
Vrátí se opět zlaté herní časy? :-)
neděle 11. května 2008
Doom na živo?
Každý milovník počítačových her si jistě rád vzpomene na staré časy, kdy byl jedním z hlavních hitů akční Doom. Je tak příjemné si tuto legendu občas připomenout i v jiném podání. Tentokrát humorně - live v jednom pražském gymnáziu. :-)
pátek 21. března 2008
Boxhead - geniální flashovka
Občas se mi podaří skvěle pobavit u nějaké té flashové hry. Série Boxhead je skvělým příkladem povedeného kousku. Její poslední díl si můžete zahrát na Freegame - Boxhead The Zombie Wars. Pokud milujete gamesky sálající neskutečnou hratelností, pak neváhejte! Doporučuji. :-)
čtvrtek 6. září 2007
Geniální věžovka - Defender!
Po pohodové věžovce s balónky, u které jsem strávil něco přes hodinu času, jsem se poohlídl po další pařbičce. Defender, jenž si můžete zahrát zde, mě dostal ještě víc! Na výběr je hned z několika levelů plných fantasy postav, všechny jsou ale lehce hratelné. Až na úroveň nazvanou Green Acres, jež vyniká neuvěřitelnou náročností. Můj rekord je zatím 30. kolo z padesáti a dál to prostě nejde. Bude někdo úspěšnější?
neděle 2. září 2007
Knytt Stories - tahle pecka vás nesmí minout
Nedávno jsem na FreeGame přesáhl již dvě stovky recenzí (počítáno včetně kraťoučkých nášupovek). Možná nejlepší gameska, jakou jsem zde měl možnost recenzovat, se mi do rukou dostala až minulý týden. Nifflasův projekt Knytt Stories mě doslova přisál k monitoru na hodně dlouho. Jak napsal někdo v diskuzi pod článkem, více než o arkádovou hru se jedná o umělecké dílo. Pod to se klidně podepíšu. Stáhněte, rozjímejte, obdivujte!
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)



